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第0章 番外假如主角加入游戏(1/2)

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角色档案

名称:卡修斯

稀有度:☆☆☆☆☆

命途:审判

属性:虚数

阵营:无

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基础数值(80级)

生命值 1620

攻击力 1020

防御力 580

速度 110

暴击率 12%

暴击伤害 50%

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技能

【普攻】审视

对指定敌方单体造成等同于卡修斯攻击力140%的虚数伤害,并有80%基础概率施加1层【罪恶】。

【战技】衡量

对敌方全体造成等同于卡修斯攻击力110%的虚数伤害。每击中1个目标,为自身叠加1层【裁决】。同时有100%基础概率为所有被击中的目标施加1层【罪恶】。

【天赋】罪恶无所遁形

当我方目标受到敌方目标攻击时,攻击者立即获得1层【罪恶】(无视概率,无法抵抗)。每回合最多触发2次。

卡修斯对持有【罪恶】的目标造成伤害时,每层【罪恶】使该次伤害提升18%(最高108%)。

当敌方目标的【罪恶】层数达到上限时,立即对其造成一次等同于卡修斯攻击力300%的虚数伤害,并为卡修斯叠加2层【裁决】。该效果每个目标每回合最多触发1次。

【终结技】悬锋·审判庭

消耗18层【裁决】,展开审判庭,持续3回合。审判庭无法被驱散,无法被覆盖。

释放终结技时对敌方全体造成等同于卡修斯攻击力700%的虚数伤害,并为所有目标施加3层【罪恶】

· 该次伤害无视目标40%防御力

· 卡修斯立即获得1个额外回合

审判庭效果

1. 强化技能:普攻【审视】强化为【定罪】,战技【衡量】强化为【裁决】

· 【定罪】:对敌方全体造成等同于卡修斯攻击力180%的虚数伤害,为目标施加2层【罪恶】。若目标已有【罪恶】,额外造成一次等同于攻击力120%的追加伤害

· 【裁决】:对敌方全体造成等同于卡修斯攻击力240%的虚数伤害,无视目标35%防御力。每攻击一个目标为目标施加3层【罪恶】。若目标【罪恶】层数达到上限,额外造成一次等同于攻击力300%的虚数伤害

2. 持续审判:敌方目标每回合开始时自动获得2层【罪恶】。领域内的敌方目标行动后,立即受到一次等同于卡修斯攻击力120%的虚数伤害

3. 审判加护:领域内,持有【罪恶】的目标受到的伤害提升40%。我方全体效果抵抗提升40%,受到的伤害降低30%

4. 裁决回响:卡修斯每次行动后,对领域内所有敌方目标造成一次等同于攻击力120%的虚数伤害

5. 终末审判:审判庭领域结束时,对敌方全体造成一次等同于卡修斯攻击力500%的虚数伤害,并根据领域持续期间施加的【罪恶】层数总和,每层额外造成1.5%的真实伤害(最高150%),而后自身获得3层裁决。

【秘技】天秤

使用秘技后,下一次战斗开始时,立即为敌方全体施加2层【罪恶】,并为自身叠加5层【裁决】。同时使自身行动提前100%。该效果无法叠加。

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额外能力

公正

战斗开始时,自身立即获得5层【裁决】。同时有100%基础概率为敌方全体施加2层【罪恶】。

不枉

施放终结技后,为我方全体速度增加30%。

不纵

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